Tribunais brasileiros responsabilizam o Corinthians pelos salários não pagos do licenciado de Esports

Os processos valem mais de R$ 2,8 milhões de BRL (US $ 524.000 de USD) combinados, de acordo com o ge. Esse valor é o valor total que os requerentes atribuíram no ajuizamento, não uma sentença. O que o Corinthians realmente deve será definido caso a caso no processo de execução, com correção monetária e juros adicionados.

Fora do Brasil, o Corinthians é mais conhecido pelo futebol do que pelos Esports. O São Paulo tem a segunda maior base de torcedores do país, atrás do Flamengo, de acordo com uma pesquisa da Ipsos-Ipec de 2025. Por um tempo, também foi um dos clubes de futebol de maior sucesso nos Esports.

Depois de uma curta League of Legends equipe com Red Canids em 2017, Corinthians retornou aos Esports em outubro de 2019 com um Free Fire lista construída em parceria com o Immortals Gaming Club, então o proprietário americano da MIBR. Cinco semanas depois, a equipe venceu a World Series Free Fire 2019 no Rio de Janeiro e o primeiro prêmio de $ 200.000, com Bruno “Nobru” Goes nomeado o melhor jogador do evento.

O Immortals Gaming Club executou o projeto até o final de 2021, quando A Nomad Esports Agency assumiu o cargo de gerenteA partir de julho de 2022, o Corinthians licenciou sua marca para a CDS, que colocaria as equipes sob o nome do clube e contrataria os jogadores. Em 2025, a CDS estava executando listas em Free Fire, Valorant, League of Legends e eFootball.

O modelo colocou o nome do clube nas camisas e o nome da operadora nos contratos de trabalho.

Não aguentou. Em julho de 2025, tomada de ventilador Meu Timão informou atrasos salariais de rotina e ameaças de penalidades de confidencialidade contra o pessoal. O presidente da CDS, Milson Januário, disse ao veículo que a folha de pagamento mensal era de cerca de R$ 400 mil, com cerca de R$ 300 mil em aberto e que nenhum jogador estava com mais de 60 dias de atraso. Ele disse que espera limpar o backlog dentro de 60 dias. Contratos Meu Timão revisados pagavam entre R$ 1.500 e R$ 7.000 (US $ 280 e US $ 1.310) por mês.

Duas semanas depois Free Fire World Series Brasil barrou Corinthians por não cumprir suas obrigações com a editora Garena. O Corinthians declarou os contratos do CDS encerrados com efeito imediato em 27 de agosto de 2025, de acordo com o clube, e anunciou a quebra publicamente depois. Em setembro, THESPIKE Brasil reportado de que a Valorant lista estava quase cinco meses atrasada no pagamento. Em dezembro, Riot Games teria dado o lugar do Circuito Desafiante do clube aos seus jogadores e não para a organização.

Os processos são o que resta desse colapso, e os tribunais não aceitaram a estrutura de licenciamento como um escudo.

A legislação trabalhista brasileira permite que um trabalhador receba do partido que se beneficiou de seu trabalho quando o empregador formal não paga, e os juízes aplicaram essa lógica ao crachá. Jane Granzoto Torres da Silva, a desembargadora que redigiu a decisão no caso de um ex-jogador, descobriu que, como o Corinthians havia contratado uma empresa “sem capacidade de honrar seus compromissos trabalhistas”, tinha que arcar com o risco desse acordo e responder subsidiariamente pelos direitos dos trabalhadores.

Esse caso produziu um cálculo provisório de execução de R$ 85.455,74 (US $ 16.000). A CDS não pagou e não tinha bens que os tribunais pudessem apreender, então a reclamação foi redirecionada para o Corinthians, informou a GE. Em outro caso, a CDS pagou R$ 20.500 (US $ 3.800) de um acordo de R$ 58.000 (US $ 10.800) com um ex-jogador, e o Corinthians cobriu R$ 42.900 (US $ 8.000) em valores corrigidos.

A maioria das reivindicações está entre $ 30.000 e $ 100.000 ($ 5.600 a $ 18.700). O maior, de um ex-coordenador da divisão de Esports, foi ajuizado em R$ 460.257,32 ($ 86.000) e produziu uma sentença de primeira instância de cerca de $ 200.000 ($ 37.000) contra todos os réus. Esse processo também nomeia dois ex-chefes da divisão e empresas ligadas a eles.

O Corinthians disse em comunicado à ge que a CDS assumiu expressamente todos os custos e riscos trabalhistas e foi obrigada a indenizar o clube. Em fevereiro de 2026, reiterou uma demanda formal para que a CDS pagasse R$ 439.705,10 ($ 82.000) em dívidas contratuais. O clube disse que uma decisão judicial de responsabilidade subsidiária "não elimina a responsabilidade contratual da empresa gestora.” Januário, o último administrador da CDS, não respondeu ao ge.

Nos próprios livros do Corinthians, as somas são pequenas. O clube encerrou o primeiro semestre de 2026 com déficit de R$ 246 milhões ($ 46 milhões) e dívida total de cerca de $ 2,8 bilhões ($ 524 milhões), Poder360 reportado, citando o balanço patrimonial do clube. Toda a pilha de reivindicações de Esports equivale a cerca de sete meses da folha de pagamento descrita pelo próprio CDS.

O momento ainda não é bem-vindo. Corinthians caiu na zona de rebaixamento do Brasileirão no dia 24/10. O presidente do clube, Osmar Stabile, disse que o clube deve à sua equipe de futebol três meses de direitos de imagem, cerca de R$ 30 milhões ($ 5,6 milhões), e atribuiu parte do squeeze à paralisação no patrocínio de apostas. Como relatado anteriormente pelo The Esports Advocate, o mesmo veto está atingindo o brasileiro Counter-Strike.

As decisões contrastam com um caso civil envolvendo outro clube paulista. Em julho, um painel de apelações de Santa Catarina ordenou que a operadora do projeto “Santos Esports” pagasse a um parceiro R$ 47.300 ($ 8.800), mas liberou o Santos FC. Constatou que a responsabilidade solidária não pode ser presumida a partir do uso de uma marca em uma disputa puramente comercial. Os tribunais trabalhistas, aplicando um teste diferente aos trabalhadores e não aos parceiros de negócios, até agora alcançaram o resultado oposto para o Corinthians.

Muitos clubes de futebol brasileiros administram suas divisões de Esports por meio de operadores externos. Os dois resultados marcam a linha em que esses acordos se baseiam: um licenciante pode ser isolado das dívidas comerciais de seu operador, mas, pelo menos nos tribunais trabalhistas, não da folha de pagamento de seu operador. Wagner Dias, advogado que representa atletas de Esports nas cortes trabalhistas, disse à ge que um licenciante deve verificar as finanças do licenciado, exigir prova de que os salários estão sendo pagos e escrever garantias no contrato.

Ainda não se sabe quanto o Corinthians pagou até agora, se processou a CDS para recuperar os R$ 439.705,10 exigidos, como os 17 casos pendentes serão decididos e se o clube pretende voltar aos Esports sob um modelo diferente.

A exposição imediata é administrável para um clube do tamanho do Corinthians. A questão maior é se os clubes de futebol brasileiros continuarão licenciando seus nomes para operadores de Esports mal capitalizados agora que os tribunais trabalhistas mostraram que o risco de folha de pagamento volta ao emblema.

Fonte: The Esports Advocate

Link: https://esportsadvocate.net/2026/10/corinthians-esports-labor-suits/

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