Esports Summit
Dirigentes, atletas, organizadores e parceiros reunidos para debater o desenvolvimento e a profissionalização do esports no Brasil.

Das competições nacionais aos campeonatos mundiais, dos fóruns às agendas com o movimento olímpico: os eventos que a CBDEL realizou, as competições em que representou o Brasil e os espaços onde levou a voz do esporte eletrônico organizado.

Summits, showmatches e marcos institucionais organizados pela Confederação.
Além dos eventos em destaque
Dirigentes, atletas, organizadores e parceiros reunidos para debater o desenvolvimento e a profissionalização do esports no Brasil.
Inovação, tecnologia e articulação institucional do esporte eletrônico na região Norte.
A justiça desportiva do esporte eletrônico ganha estrutura própria: o Superior Tribunal de Justiça Desportiva do Esporte Eletrônico e a CARLEE, órgãos autônomos de julgamento e de resolução de conflitos.
Durante os Jogos Rio 2016, a convite do Ministério do Esporte, a CBDEL realizou na Casa Brasil o seu primeiro Campeonato Brasileiro de Esports já sob a marca CBDEL, em caráter de demonstração. Foi a primeira vez no mundo que uma entidade nacional de esports levou uma competição própria ao ambiente do movimento olímpico.
O esporte eletrônico no desporto universitário brasileiro, realizado com a Confederação Brasileira do Desporto Universitário desde a primeira edição.

Campeonatos nacionais e internacionais em que a CBDEL representou o Brasil.
A competição entre os países do bloco BRICS. Desde a primeira participação, em 2023, a CBDEL mantém o Brasil presente em todas as edições.
Eliminatórias regionais das Américas da International Esports Federation, com a CBDEL representando o Brasil.
Um dos grandes circuitos internacionais de esports da época, com finais em Yinchuan. A CBDEL disputou todas as edições de 2015 a 2019, a primeira delas ainda como LNEE · Liga Nacional de Esporte Eletrônico.
O campeonato internacional da World Esports Consortium, com a CBDEL entre as delegações participantes.
Jogos de luta e fortalecimento do esporte eletrônico no estado, com participação da CBDEL.
Circuito pan-americano
Outras edições do Campeonato Mundial

Fóruns, congressos, acordos e agendas em que a CBDEL, por seu fundador Daniel Cossi, levou a pauta do esporte eletrônico organizado no Brasil e no exterior. Aqui estão os mais relevantes; o histórico completo é quase o dobro.
Cultura gamer, tecnologia e entretenimento digital, aproximando o público do esporte eletrônico organizado.
A feira do Comitê Olímpico do Brasil, no contexto da aproximação entre o esporte eletrônico e o movimento olímpico.
Assinatura do reconhecimento da CBDEL pela China Audio-video and Digital Publishing Association (CADPA). Na ocasião, Daniel Cossi passou a integrar o Comitê de Especialistas em Esports da entidade.
O esporte eletrônico apresentado como parte da agenda de tecnologia, inovação e transformação digital.
A convite da Federação Asiática de Esports (AESF), palestra sobre o esports na Ásia e a sua importância no movimento olímpico, durante os Jogos Asiáticos.
Palestra "Link to the Future!", no World Digital Sports Industry Forum, sobre como o esports contribui para a formação do cidadão global e o impacto da tecnologia nesse desenvolvimento.
Cobertura da CGTN ↗Palestrante na maior feira de games e entretenimento digital da Ásia, apresentado na cobertura da TV estatal chinesa como fundador da CBDEL, da PAMESCO e da WESCO.
Cobertura da CGTN ↗Representando a CBDEL como convidado oficial da Federação Asiática de Esports (AESF) e do governo chinês, nos 19º Jogos Asiáticos: o primeiro evento multiesportivo do movimento olímpico com o esporte eletrônico valendo medalha. O Brasil presente no marco que levou o esports ao pódio.
CGTN: a estreia do esports nos Jogos Asiáticos ↗Painel "Integrity in Esports" no congresso internacional de regulação do esports, representando a CBDEL, a PAMESCO e a WESCO.
Parceria estratégica entre a CBDEL e a SET, formalizada em acordo de cooperação assinado em fevereiro de 2019. Representando a CBDEL, Daniel Cossi foi o curador da sala de esports, broadcasting e streaming da SET Expo, o grande encontro da engenharia de televisão e mídia no Brasil.
Entrevista de cerca de uma hora e meia ao então ministro da Ciência, Tecnologia e Inovações, o astronauta Marcos Pontes, no talk show do MCTI. Em pauta, o esporte eletrônico no esporte profissional, na educação, na inclusão e na inovação tecnológica.
Assista no YouTube ↗Assinatura do tratado de reconhecimento mútuo e exclusivo entre a CBDEL e a Federação Russa de Esports (RESF), parceiras no BRICS Esports e próximas desde 2015.
Palestra e debate sobre o esporte eletrônico, o olimpismo e o movimento olímpico no ambiente acadêmico.
Pela primeira vez na história, uma seccional da OAB criou uma comissão dedicada ao esporte eletrônico: a Comissão de Gestão Desportiva e Esporte Eletrônico da OAB Barra da Tijuca, com a CBDEL entre os seus membros.
Assinatura do Tratado de Amizade entre a CBDEL e a Federação de Esportes do Irã.
Tratado entre a CBDEL e a China University Esports League, assinado por Daniel Cossi e Kenneth Chang, aproximando o esporte eletrônico universitário do Brasil e da China.
No World Esports Summit, a CBDEL assinou com a Administração Geral do Esporte da China, órgão de nível ministerial do governo chinês, o acordo de reconhecimento bilateral exclusivo para o esporte eletrônico, válido até 2027.
A confederação continental do esports na África, criada como ACDS com o apoio de 41 países e cofundada pela WESCO.
Consórcio internacional que reúne federações nacionais e empresas do ecossistema do esports em todos os continentes.
Fundada por Brasil, Argentina e Costa Rica para dar ao esports das Américas regulação, padrões e reconhecimento.