O detalhe do Esports é mais estreito e concreto. A partir de 2027, os três campeonatos nacionais abertos do circuito a cada ano serão acompanhados por um campeonato anual realizado na celebração do aniversário do jogo, com uma "premiação total do ecossistema" de ¥ 10 milhões e ¥ 3 milhões ($ 450.000) para o campeão. Uma nova tabela anual de pontos irá alimentá-lo, contando os resultados das aberturas nacionais, bem como as competições de pico, plataforma e faculdade. A Tencent disse que a premiação anual em todas as Espátula Dourada competições em 2027 será o dobro de 2026.
No papel, o novo título sozinho supera as finais nacionais deste ano. As três finais do campeonato nacional aberto de 2026 levaram prêmios de ¥ 1,82 milhão, ¥ 1,82 milhão e ¥ 1,56 milhão, um total combinado de ¥ 5,2 milhões ($ 780.000), de acordo com Recordes de torneios da Liquipedia. O campeão da primavera levou ¥ 1 milhão ($ 150.000), um terço do que o campeão anual receberá.
A alegação de duplicação é mais difícil de medir. A Tencent não publicou um total do ano de 2026, que incluiria as competições de pico, plataforma e faculdade, bem como as finais nacionais, de modo que a base a partir da qual está dobrando não é pública.
A comparação com o jogo original é a mais reveladora. No Esports World Cup em Paris em julho, a Team Vision levou um grande prêmio de $ 150.000 por ganhar o Teamfight Tactics torneio como uma equipe. Um único Espátula Dourada jogador que ganhar o título anual de 2027 coletará cerca de três vezes isso por conta própria.
A Tencent pagou muito mais em suas ligas domésticas. Sua Honor of Kings As grandes finais da King Pro League em 2024 tiveram uma premiação de 70 milhões de ienes (US $ 9,9 milhões), com 22 milhões de ienes (US $ 3,1 milhões) para a equipe vencedora, conforme relatado anteriormente pelo The Esports Advocate. Espátula DouradaO novo título é um passo em direção a essa modalidade, não é compatível com ela.
O plano também amplia o funil. Uma nova marca universitária, Prism Academy, virá com ferramentas de organização de torneios e incentivos que o anúncio coloca no nível de um milhão de yuans, e o número de eventos presenciais no campus aumentará de 100 para 300. A competição feminina também está sendo atualizada, com uma marca de moda sem nome anexada ao seu campeonato, parcerias de conteúdo com Xiaohongshu e Douyin e itens personalizados no jogo para seus jogadores. Uma versão PC, com contas, matchmaking e listas de amigos compartilhadas com dispositivos móveis, será lançada na próxima temporada do jogo, de acordo com Ye Jing, produtora executiva de publicação do jogo na Tencent Interactive Entertainment.
A Tencent apontou para a base em que está se baseando: mais de 240 milhões de usuários registrados ao longo de cinco anos, mais de 50 milhões de usuários ativos mensais e mais de 10 milhões de inscrições em torneios em cada um dos últimos dois anos.
Ainda não se sabe quanto dos ¥ 1 bilhão está destinado à competição, o total do prêmio de 2026 e o valor de 2027 dobrarão, o que o pool de “ecossistemas” para o campeonato anual inclui e qual papel a Riot Games, desenvolvedora de propriedade da Tencent que a Liquipedia lista como co-organizadora do circuito nacional, desempenhará na nova estrutura.
A questão maior é se um circuito móvel doméstico cujo prêmio principal excederá o que o jogo original pagou aos seus campeões Esports World Cup continua sendo uma ramificação regional de Teamfight Tactics, ou se torna o centro de sua economia competitiva.
Fonte: The Esports Advocate
Link: https://esportsadvocate.net/2026/11/tencent-golden-spatula-150m-annual-championship/